유니티 버전 업데이트 후 에디터에서 초기화 실패합니다

유니티 2020.3.45 에서 유니티 2022.3.5 로 업데이트후

에디터상에서 게임을 실행하면 뒤끝 초기화 실패 : 400 오류가 뜹니다.

뒤끝셋팅도 확인하였고 player세팅도 확인해봤는데 딱히 문제는 없어 보입니다.

뒤끝 버전은 5.9.6 입니다
image

  • 뒤끝 SDK 버전 :
  • 프로젝트명 :
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

안녕하세요 개발자님,
남겨주신 정보만으로는 안내에 어려움이 있습니다.
확인하신 에러 스테이터스 코드 외에 에러 메시지 정보도 함께 공유하여 주시면 감사하겠습니다.

초기화 실패 : statusCode : 400
errorCode : ClientException
message : Illegal byte sequence encounted in the input.
Parameter name: string (5)

에러메시지 입니다. 경로상에는 한글은 없습니다.

유니티의 설치 경로 외에, PC의 장치 이름이 한글일 경우도 동일 에러가 발생할 수 있습니다.

윈도우 메뉴에서 설정 > 시스템 > 정보 에서 내 PC의 이름이 한글로 되어있지 않은지 확인해 주시면 감사하겠습니다.

감사합니다 이제 작동하네요

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