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기존에 동기 함수로 사용하던 코드를 비동기 함수로 변경하는데 로딩에서 서버에서 유저 데이터를 받아온 다음 데이터를 다 받아 왔을 경우 해당 유저의 데이터를 수정하는 기능을 비동기 함수로 제작 중입니다.
해당 기능을 제작할 때 서버에서 유저 데이터를 Backend.GameData.GetMyData으로 가져오는 부분은 문제가 없는데 데이터를 수정하기 위해서 Backend.GameData.GetMyData으로 해당 유저의 데이터를 가져오는 부분이 동작하지 않습니다. 혹시 해결 방법을 알 수 있을까요?