벡터배열을 뒤끝에 올릴수 있나요?
안녕하세요 개발자님,
뒤끝에서는 백터 배열을 이용할 수 있습니다.
아래 코드를 참고해 주시면 감사하겠습니다.
vec.Add(new Vector3(0,1,0));
vec.Add(new Vector3(2,1,0));
Param param = new Param();
param.Add("vec", vec);
var bro = Backend.GameData.Insert("score", param);
[
{
"x": 0,
"y": 1,
"z": 0
},
{
"x": 2,
"y": 1,
"z": 0
}
]