게스트 로그인 실패 시 처리

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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.114
  • 프로젝트명 : -개발 중인 프로젝트-
  • 스테이터스 코드 : 401
  • 에러 코드 : 401
  • 에러 메시지 :

statusCode : 401
errorCode : BadUnauthorizedException
message : bad customId, 잘못된 customId 입니다

UnityEngine.Debug:Log (object)
StartScreen/d__34:MoveNext () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:249)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
StartScreen:b__32_0 () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:176)
StartScreen/d__33:MoveNext () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:188)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
StartScreen:GuestLogin () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:174)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update () (at Library/PackageCache/com.unity.ugui@1.0.0/Runtime/EventSystem/EventSystem.cs:385)

게스트 로그인에 실패했습니다
UnityEngine.Debug:Log (object)
StartScreen/d__34:MoveNext () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:222)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
StartScreen:b__32_0 () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:176)
StartScreen/d__33:MoveNext () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:188)
UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine (System.Collections.IEnumerator)
StartScreen:GuestLogin () (at Assets/Scripts/UI/StartScreen.cs:174)
UnityEngine.EventSystems.EventSystem:Update () (at Library/PackageCache/com.unity.ugui@1.0.0/Runtime/EventSystem/EventSystem.cs:385)


현재 게스트 로그인으로 로그인을 시도할 경우 위와 같이 에러가 납니다.

저 에러가 발생했을 때 string id = Backend.BMember.GetGuestID();를 하면 'guest-b298a69b-74a1-40ba-99a1-882c28830f80’라는 아이디가 획득되지만, 이 아이디는 뒤끝 유저 정보에 생성이 되지 않았습니다.

Backend.BMember.DeleteGuestInfo();을 시도하여 게스트 계정을 완전히 삭제하고 재진입 할 경우 로그인에 성공하나, 하루가 지나 토큰이 갱신되거나 게임을 재설치하면 다시 게스트 로그인 에러가 반환됩니다.

게스트 로그인을 정상적으로 수행할 수 있는 방법이 있겠습니까?

그리고 유저가 앱을 재설치 할 경우 새 게스트 계정으로 로그인 하도록 하려면 어떻게 하면 될까요?

해결했습니다. 프로가드 문제였습니다.
-keep class io.thebackend.unity.** {*;}를 프로가드에 추가했더니 접속되었습니다.

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