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- 뒤끝 SDK 버전 :
- 프로젝트명 :
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
public static async Task<bool> BE_DataAllPost(User_Data userdata)
{
try
{
List<Task> tasks = new List<Task>()
{
BackEnd_As_Post("User", UserDataList(userdata)),
BackEnd_As_Post("Drone", DroneData()),
BackEnd_As_Post("Unit", UnitData()),
BackEnd_As_Post("Player", PlayerData()),
BackEnd_As_Post("Quest", QuestData()),
BackEnd_As_Post("Iteminfo", ItemInfoData()),
BackEnd_As_Post("ChapterInfo", ChapterInfoData()),
};
await Task.WhenAll(tasks);
return true;
}
catch (Exception e)
{
print($"문제발생: {e}");
return false;
}
}
public static async Task<bool> BackEnd_As_Post(string TalbeName = "", Param param = null)
{
var bro = new TaskCompletionSource<BackendReturnObject>();
// 비동기로 테이블에서 데이터 가져오기
Backend.PlayerData.GetMyData(TalbeName, (callback) => {bro.SetResult(callback); });
// 데이터 가져온 결과
var result = await bro.Task;
// 데이터 가져오는데 실패할 경우
if (!result.IsSuccess())
{
return false;
}
// Json으로 리턴된 데이터를 받아오기
LitJson.JsonData gameDataJson = result.FlattenRows();
// 리턴된 데이터가 없을 경우
if (gameDataJson.Count == 0)
{
//// 비동기로 해당 테이블에 데이터 생성
Backend.PlayerData.InsertData(TalbeName, param, (callback) => {bro.SetResult(callback); });
//// 데이터 생성 결과
result = await bro.Task;
return result.IsSuccess();
}
else
{
// 비동기로 해당 테이블 데이터 갱신하기
Backend.GameData.UpdateV2(TalbeName, result.GetInDate(), Backend.UserInDate, param, (callback) => { bro.SetResult(callback); });
// 데이터 전송한 결과
result = await bro.Task;
//결과 반환
return result.IsSuccess();
}
}
위와 같은 2개의 함수를 생성하고 실행할 경우
InvalidOperationException
GkmxU2tr5W0K10Fac8R.ivJcGutIdnbV5vQ3g7G.mN3tdbKj2M () (at :0)
BackEnd.Backend.AsyncPoll () (at :0)
오류가 발생합니다.
혹시 해당 오류가 발생하지 않도록 하는 방법이 있을까요?