안녕하세요. 게임 정보 읽기 관련해서 질문이 있습니다.
개발문서의 ( 게임정보관리에서 BackendReturnObject 처리하기 )를 보면서 하고 있다가
현재 프로젝트 안에 Dictionary <string,class> 구조로 되어져 있는게 많은데 자료형 데이터
하나하나 처리하기가 좀 많아져서 UnityEngine.JsonUtility.FromJson(jsonData) 를 이용해서
클래스 반환하려고 하는데 자료형 데이터마다 키값이 들어가서 제대로 작동이 안되는거 같아요.
혹시 자료형 하나하나 입히는 방법 말고 저런 객체로 반환 시킬 수 있는 방법이 있을까요??