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- 뒤끝 SDK 버전 : 5.14.1
- 프로젝트명 :
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
안녕하세요.
뒤끝 베이스 SDK 버전 업그레이드를 진행하면서 신규 차트 기능을 사용할려고 합니다.
신규 차트 기능 아래와 같이 5가지가 존재하는 거 같은데요.
-차트 테이블 조회
-차트 내용 조회
-로컬 > 저장
-로컬 > 불러오기
-로컬 > 최신 차트로 업데이트
‘로컬 > 최신 차트로 업데이트’ 기능을 읽어보니
- 로컬에 존재하지 않은 차트일 경우 저장
- 선택한 차트 파일이 변경되었을 경우 업데이트
- 차트를 수정했을 경우 업데이트
할당된 차트 리스트와 로컬 차트 리스트를 비교하여 변경된 차트만 불러와 로컬에 저장 및 업데이트가 자동으로 이루어지는 것으로 보입니다.
그래서 ‘로컬 > 최신 차트로 업데이트’ 기능만을 이용할려고 합니다.
아래와 같은 예시로 제가 이해한게 맞는지 확인하고 싶습니다.
ex) 상황 예시
콘솔에 등록된 차트가 A, B, C 가 있다고 가정합니다.
유저가 게임 접속시 Backend.CDN.Content.Table.Get 을 통해 콘솔에 등록된 모든 차트리스트 정보를 조회합니다.
그 후, 해당 리스트를 기반으로 Backend.CDN.Content.Local.Update 진행해줍니다.
이 유저의 로컬에 A, B, C 차트 정보가 없을 경우, 차트 내용들을 조회함과 동시에 로컬에 저장합니다.
(여기서는 로컬에 차트 정보가 없으므로 차트 내용 조회 비용이 발생할 것으로 보입니다.)
그 후, 게임을 종료 후, 재접속 시 Backend.CDN.Content.Table.Get 을 통해 콘솔에 등록된 모든 차트리스트 정보를 조회합니다.
해당 리스트를 기반으로 Backend.CDN.Content.Local.Update 진행해줍니다.
여기서는 로컬에 A, B, C 차트 정보가 있어, 로컬에서 차트를 불러옵니다.
(여기서는 로컬에 차트 정보가 있으므로 차트 내용 조회 비용이 발생하지 않을 것으로 보입니다.)
마지막으로 콘솔에 A,B 차트를 새롭게 올려줍니다.
유저는 새로운 차트 내용을 받기 위해 게임을 종료 후, 재접속을 진행합니다.
재접속 시 Backend.CDN.Content.Table.Get 을 통해 콘솔에 등록된 모든 차트리스트 정보를 조회합니다.
해당 리스트를 기반으로 Backend.CDN.Content.Local.Update 진행해줍니다.
여기서는 로컬에 A, B 차트는 변경되어 업데이트가 진행됩니다.
(여기서는 로컬에 A, B 차트 정보가 수정되어 해당 내용 조회 비용이 발생할 것으로 보입니다.)
Backend.CDN.Content.Local.Update 기능만 사용하면 비용이 절감되는 것처럼 보이는데요.
제가 이해한게 맞을까요?