구글로그인 오류

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

// 뒤끝 SDK namespace 추가
using BackEnd;

public class BackendManager : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        var bro = Backend.Initialize(); // 뒤끝 초기화

        // 뒤끝 초기화에 대한 응답값
        if (bro.IsSuccess())
        {
            Debug.Log("초기화 성공 : " + bro); // 성공일 경우 statusCode 204 Success
        }
        else
        {
            Debug.LogError("초기화 실패 : " + bro); // 실패일 경우 statusCode 400대 에러 발생
        }
        StartGoogleLogin();
    }
    public void StartGoogleLogin()
    {
        TheBackend.ToolKit.GoogleLogin.Android.GoogleLogin(true, GoogleLoginCallback);
    }

    private void GoogleLoginCallback(bool isSuccess, string errorMessage, string token)
    {
        if (isSuccess == false)
        {
            Debug.LogError(errorMessage);
            return;
        }

        Debug.Log("구글 토큰 : " + token);
        var bro = Backend.BMember.AuthorizeFederation(token, FederationType.Google);
        Debug.Log("페데레이션 로그인 결과 : " + bro);
    }
}

[최종목표]
모바일에서 게임 실행 시 구글 계정을 선택하게 하고 선택하면 회원가입이 안 되어있는 경우 회원가입이 되게 해서 어찌되었든 뒤긑에서 회원정보를 확인할 수 있도록 하는 것입니다

[문제]
모바일에서 로그인? 부터가 안 되는 것 같습니다


[구현과정]
아래 페이지를 따라했습니다.

그리고나서 아래 코드를 적용했습니다.

[추가로 궁금한 것 ]
oauth 동의 화면이 현재 심사중이라 그런건가요? 관련이 있나요? 로그인하는거랑?

현재 2틀째 이것저것 다해봤는데 어떤순서로 해야할지 잘 모르겟어요

안녕하세요 개발자님,
해당 에러는 구글 SDK에서 리턴되는 에러 메시지입니다.

  • 구글 클라우드 플랫폼에 설정한 정보가 잘못된 경우
  • 테스트 중인 앱인 경우 테스터 계정으로 로그인을 시도하지 않았을 경우
  • 올바르지 않은 webClientID를 사용하였을 경우

위와 같은 상황들에 에러가 발생하기에 구글 클라우드 플랫폼 및 뒤끝 콘솔에 올바른 정보가 등록되었는지 확인 후 시도하여 주시면 감사하겠습니다.

보내주신 답변 다른 문의자분 답변에서 봤어요 그래서 뭐가 잘못되었는지를 모르겠는데 답답한테 상세하게 좀 알려주세요

현재 문제가 발생하는 프로젝트 정보가 누락되어있으며 프로필 설정 상 콘솔 조회 미동의 상태로 확인됩니다.
프로젝트 이름과 함께 해당 정보 동의 후 회신주시면 확인하여 안내드리겠습니다.

죄송한데 프로젝트 이름이 머죠? 어디서 확인하나요;; ㅠ

Mix 입니다 동의합니다!

@!!!@!@!!

콘솔 내 프로필 설정 메뉴를 통해 직접 동의해주셔야 합니다.

수정 했습니다!
!!@!@!!

좋아요 1

이메일을 알려주시면 제가 세팅한 내역들과 빌드과정에 대해 영상으로 찍어서 보여드릴 수 있습니다 급해서요

help@thebackend.io 로 보내주시면 감사하겠습니다.

죄송합니다 제가 영상을 찍다가 서명된 업로드 키 인증서가 구글콘솔의 업로드 키에 잘못 들어간 걸 확인해서 수정을 했더니 그 문제는 해결되었습니다 근데 다른 문제가 생겼습니다 …ㅠbadpackage

정보 보호를 위해 이미지는 삭제처리하였습니다.

정보 보호를 위해 이미지는 삭제처리하였습니다.

뒤끝 콘솔의 인증정보 메뉴에 패키지네임을 등록하신 후 시도해주세요.

해결하였습니다 감사합니다 ㅠㅠ 제 은인이십니다
이제 제가 다시 개발해 보도록 하겠습니다 인증정보 메뉴에 패키지네임을 설정하는 등의 가이드 내용은 제가 발견하지 못한 것 같은데 혹시 제가 미쳐 발견하지 못한 기능이라던지 그래서 가이드 내용을 전반적으로 체크하고 싶은데 관련 문서가 있을까요?

아래 콘솔 가이드 문서를 통해 프로젝트의 전반적인 설정 부분을 확인하여 주시면 감사하겠습니다.

또한 발생하는 에러 정보와 관련하여 원인을 확인하여 대응할 수 있으니 에러 정보에 대한 페이지도 참고 부탁드립니다.

감사합니다 좋은하루되세요!