안녕하세요 뒤끝의 랭킹 시스템을 사용해서 유저들의 랭킹을 노출하고 있는 상태입니다
현재 아래와 같이 20명의 랭킹 데이터를 불러와서 사용 중 입니다
//1~20위 랭킹 정보 불러오기
Backend.URank.User.GetRankList(Constants.Warrior_Rank_UUID, 20, callback =>
그런데 랭킹 리스트를 불러올 때 몇 명의 데이터를 불러오는 지에 따라 발생하는 비용이 달라지는 건가요?
아니면 랭킹을 불러올 게임 정보에 있는 유저 총 수에 따라 비용이 달라지는 건가요?
만약 후자라면 랭킹에 더 많은 유저를 노출 시킬 계획입니다