콘솔에서 게임정보 편집시 오류

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  • 뒤끝 SDK 버전 :
  • 프로젝트명 :
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

안녕하세요 일교차가 큰 요즘 건강관리는 잘 하고 계신가요,
다름이 아니라 콘솔에서 게임정보를 편집했을 때 발생하는 이슈를 확인해서 관련하여 문의드립니다.


------------------Q.1--------------------

<재현스탭>

  1. 기본값이 empty 인 string 컬럼이 있습니다. (편의상 “컬럼1” 이라고 칭하겠습니다)
  2. 콘솔에서 "컬럼1"의 정보가 아닌 컬럼의 값을 수정하고 저장하게 되면 "컬럼1"의 값이 자동으로 true 로 저장되는 현상이 있습니다.
  3. 해당 현상으로인해 앱 시작했을 때 파싱 오류가 발생하게 됩니다.
  4. 2번 항목을 진행했을 때 자동으로 값이 저장되지 않게 처리해주셨으면 합니다.

참고 이미지
1.


2.

3.

4.


------------------Q.2--------------------
관련하여 한가지 더 문의사항을 남겨봅니다.

<재현스탭>

  1. 기존 서비스 중인 테이블에 신규 컬럼을 추가
  2. 신규 컬럼에 대한 값은 empty(or null) 로 세팅됨을 확인
  3. 앱 실행 후 파싱되는 과정에서 앱 종료 (또는 원치 않는 종료 상황이 발생)
  4. 해당 상황에서 앱 실행을 하면 파싱오류가 발생하는 경우가 생깁니다.
    (원인 : 컬럼값에 true 값이 존재하여)

참고이미지
2.

안녕하세요, 개발자님.
문의하신 내용은 확인 후 안내드리도록 하겠습니다.
번거로우시겠지만 우선 전체 수정이 아닌, 칼럼 값을 더블클릭해 해당 칼럼만 수정하는 개별 수정 방식을 이용하여 주시면 감사하겠습니다.
확인 완료되는대로 재안내드리겠습니다.

개발자님, 기다려주셔서 감사합니다.
해당 현상은 실제 값이 바뀐 것은 아니며, 단순 콘솔 표기상의 오류였던 것으로 확인됩니다.
표기상 오류는 수정 조치하였으며, 현재는 정상 표기되고 있는 점 참고 부탁드립니다.
또한, 계속해서 문제가 발생하는 경우 아래의 정보를 공유해 주시면 감사하겠습니다.

  • 프로젝트 정보
  • SDK 버전
  • 파싱 오류가 발생한 로직
  • 오류가 발생한 부분의 json 데이터