콘솔에서 게임정보 편집시 오류

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  • 뒤끝 SDK 버전 :
  • 프로젝트명 :
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :

안녕하세요 일교차가 큰 요즘 건강관리는 잘 하고 계신가요,
다름이 아니라 콘솔에서 게임정보를 편집했을 때 발생하는 이슈를 확인해서 관련하여 문의드립니다.


------------------Q.1--------------------

<재현스탭>

  1. 기본값이 empty 인 string 컬럼이 있습니다. (편의상 “컬럼1” 이라고 칭하겠습니다)
  2. 콘솔에서 "컬럼1"의 정보가 아닌 컬럼의 값을 수정하고 저장하게 되면 "컬럼1"의 값이 자동으로 true 로 저장되는 현상이 있습니다.
  3. 해당 현상으로인해 앱 시작했을 때 파싱 오류가 발생하게 됩니다.
  4. 2번 항목을 진행했을 때 자동으로 값이 저장되지 않게 처리해주셨으면 합니다.

참고 이미지
1.


2.

3.

4.


------------------Q.2--------------------
관련하여 한가지 더 문의사항을 남겨봅니다.

<재현스탭>

  1. 기존 서비스 중인 테이블에 신규 컬럼을 추가
  2. 신규 컬럼에 대한 값은 empty(or null) 로 세팅됨을 확인
  3. 앱 실행 후 파싱되는 과정에서 앱 종료 (또는 원치 않는 종료 상황이 발생)
  4. 해당 상황에서 앱 실행을 하면 파싱오류가 발생하는 경우가 생깁니다.
    (원인 : 컬럼값에 true 값이 존재하여)

참고이미지
2.

안녕하세요, 개발자님.
문의하신 내용은 확인 후 안내드리도록 하겠습니다.
번거로우시겠지만 우선 전체 수정이 아닌, 칼럼 값을 더블클릭해 해당 칼럼만 수정하는 개별 수정 방식을 이용하여 주시면 감사하겠습니다.
확인 완료되는대로 재안내드리겠습니다.

좋아요 1

개발자님, 기다려주셔서 감사합니다.
해당 현상은 실제 값이 바뀐 것은 아니며, 단순 콘솔 표기상의 오류였던 것으로 확인됩니다.
표기상 오류는 수정 조치하였으며, 현재는 정상 표기되고 있는 점 참고 부탁드립니다.
또한, 계속해서 문제가 발생하는 경우 아래의 정보를 공유해 주시면 감사하겠습니다.

  • 프로젝트 정보
  • SDK 버전
  • 파싱 오류가 발생한 로직
  • 오류가 발생한 부분의 json 데이터