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- 뒤끝 SDK 버전 : 5.11.9
- 프로젝트명 : 마린키우기
- 스테이터스 코드 :
- 에러 코드 :
- 에러 메시지 :
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using BackEnd;
public class BackendRealtimeLog : MonoBehaviour
{
// public TMP_Text LogText;
private void OnEnable()
{
SetHandler();
Backend.Notification.Connect();
}
private void OnApplicationQuit()
{
Backend.Notification.OnDisConnect = (string Reason) =>
{
Debug.Log("실시간 알림 서버 접속이 해제되었습니다!");
Debug.Log("해제 이유 : " + Reason);
};
Backend.Notification.DisConnect();
}
private void SetHandler()
{
Backend.Notification.OnAuthorize = (bool result, string reason) =>
{
Debug.Log("실시간 알림 서버 접속 시도!");
//접속 이후 처리
if (result)
{
Debug.Log("실시간 알림 서버 접속 성공!");
}
else
{
Debug.Log("실시간 알림 서버 접속 실패 : 이유 : " + reason);
}
};
Backend.Notification.OnNewNoticeCreated = (string title, string content) =>
{
Debug.Log(
$"[OnNewNoticeCreated(새로운 공지사항 생성)]\n" +
$"| title : {title}\n" +
$"| content : {content}\n"
);
};
Backend.Notification.OnReceivedUserPost = () =>
{
Debug.Log("새 유저 우편이 도착했습니다!");
};
Backend.Notification.OnReceivedMessage = () =>
{
Debug.Log("새 쪽지가 도착했습니다!");
};
Backend.Notification.OnNewPostCreated = (BackEnd.Socketio.PostRepeatType postRepeatType, string title, string content, string author) =>
{
Debug.Log(
$"[OnNewPostCreated(새로운 우편 생성)]\n" +
$"| postRepeatType : {postRepeatType}\n" +
$"| title : {title}\n" +
$"| content : {content}\n" +
$"| author : {author}\n"
);
};
Backend.Notification.OnReceivedUserPost = () =>
{
Debug.Log("새 유저 우편이 도착했습니다!");
};
Backend.Notification.OnNewEventCreated = (string title, string content) =>
{
Debug.Log(
$"[OnNewEventCreated(새로운 이벤트 생성)]\n" +
$"| title : {title}\n" +
$"| content : {content}\n"
);
};
}
}
안녕하세요 현재 코드가 위와같고
현재 디버그로 Debug.Log(“실시간 알림 서버 접속 성공!”);여기까지 호출이되고
그이후로 함수가 실행이안되는 상황입니다.
현재 안드로이드 퍼미션 동의,뒤끝 푸쉬 토큰도 발급받은상황입니다.
뒤끝콘솔 >> 관리자우편 >> 특정유저에게 우편보냈을때 실시간알림로그가안뜹니다.