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신규 채팅 1.3.0 버전 유저 차단 기능에 닉네임으로 차단할 유저 정보를 서버에 넘기는 것으로 보이는데
차단을 하고 나서 추후에 차단 당한 유저가 닉네임 변경을 한다면
유저가 ChatClient.GetBlockGamers();로 차단리스트를 가져올 때 변경된 닉네임으로 가져오는 걸까요?
+ChatClient 초기화에서 아바타와 메타데이터 설정 시 메시지를 송신할 때 따로 보내지 않아도 콜백 함수의 MessageInfo에 있는 데이터로 받아올 수 있는 것이 맞을까요?
또한 채팅서버 초기화 여부 / 오픈 채널과 길드채널 입장 실패 시 에러 콜백에 대해 알고 싶습니다.