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현재 운빨존많겜과 같은 협동 디펜스 게임을 구현중입니다. 각 플레이어가 각자의 존에서 몬스터 웨이브를 막으며 자신말고 다른 유저의 상황도 확인 가능한 시스템입니다.
다른 유저가 각자 몬스터들을 때리면서 Hp나나 공격 모션 이벤트들과 같은 현상이 실시간으로 동기화되서 진행 되어야할텐데 뒤끝 매치에서 실시간 동기화로 이루어지는 게임이 적합한가요?