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빌드 수동인가요?
현재 싱글플레이도 되지 않는 상황인데
월드 → 빌드파일 업로드 후
빌드가 끝나기 전까지 게임 플레이가 불가능한가요?
빌드 앤 플레이 하였을 때 로딩 이후 검정색 화면에서 멈춥니다
개발자 문서에서 networkidentify 컴버넌트가 붙은 건 사라지고 서버에서 생성 시켜주는 걸로 로직을 봤던 거 같은데 서버 빌드가 덜 되어서 현재 게임이 로딩되더라도 플레이어 프리팹이 나타나지 않아서 회색화면에서 진행이 안 되는 건가요?
아니면 지금 이게 프로젝트에 뭔가 문제가 생겨서 버그가 일어난 건가요
후자라면 빠르게 픽스를 해야하는 상황이라 ASAP 요청드립니다 감사합니다