- 뒤끝 SDK 버전 : 5.5.2
- 프로젝트명 : 30일
안녕하세요, 현재 유저 데이터를 저장하는 테이블을 만들어 DB 사용량을 테스트하고 있습니다.
아래와 같은 코드를 한 번 실행했을 때, [읽기 4/쓰기 1] 이 사용되는데 혹시 자세한 이유를 알 수 있을까요?
public bool ReadNoAdsData()
{
var bro = Backend.GameData.GetMyData("ServerUserData", rowInDate);
return bool.Parse(bro.GetReturnValuetoJSON()["row"]["noAdsOpen"]["BOOL"].ToString());
}
rowInDate 변수는 게임이 시작될 때 로그인 후 저장해둔 값이기 때문에 영향이 없습니다.