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  • 뒤끝 SDK 버전 : 5.5.0
  • 프로젝트명 : Yut nori
  • 스테이터스 코드 :
  • 에러 코드 :
  • 에러 메시지 :
    1:1 대전 상황에서 두 플레이어 모두 Backend.Match.LeaveGameServer(); 와 Backend.Match.LeaveMatchMakingServer(); 이 두 함수 호출을 통해 서버를 나왔음에도 불구하고
    왜 자꾸 둘 다 var returnObject = Backend.Match.IsGameRoomActivate(); 에서 성공이 뜨는지
    이해가 안갑니다…

안녕하세요 개발자님.

아래 문의와 같은 내용인 것 같아 아래 문의에 대한 답변을 참고해주시면 감사하겠습니다.